Bỏ qua, đến nội dung chính

Lớp Bồi dưỡng Tin học ALBA · Hải Phòng

Mỗi tài năng đều có một bình minh.

Lập trình C++ luyện thi Chuyên Tin · Scratch · Digital Painting.

Lớp nhóm nhỏ chỉ 3–5 học sinh tại Hải Phòng. Mỗi buổi học đều có báo cáo học bạ online gửi phụ huynh.

  • Lớp tối đa 5 học sinh
  • Học bạ online sau mỗi buổi
  • Kho 1.000+ video bài giảng
  • Đóng học phí theo tháng hoặc trọn khóa

ALBA, trong tiếng Latin, nghĩa là “Bình minh”: khoảnh khắc khởi đầu tươi sáng của mỗi hành trình tư duy.

Minh họa lớp học nhóm nhỏ tại ALBA: một màn hình lập trình C++, một màn hình bảng vẽ Digital Painting và tối đa 5 học sinh quanh bàn học.

Một tư duy gốc, hai cách tỏa sáng

Con hợp với con đường nào? ALBA giúp bạn tìm ra.

Mỗi đứa trẻ có một thế mạnh riêng. Có bạn say mê những con số và câu đố logic, có bạn sống trong thế giới màu sắc và hình ảnh. Điểm chung là các con đều có thể trở thành người kiến tạo: dùng máy tính để làm ra thứ gì đó có giá trị, thay vì chỉ để giải trí.

Lộ trình tại ALBA được thiết kế như một cái cây: có một gốc vững chắc và hai nhánh để con vươn theo đúng thế mạnh của mình.

  • Gốc: Scratch
  • Nhánh Logic: C++
  • Nhánh Sáng tạo: Digital Painting

Từ gốc, cây tách thành hai nhánh theo thế mạnh của con:

Chưa chắc con hợp với nhánh nào?

Đặt lịch đánh giá năng lực miễn phí

Khóa học & học phí

Khóa học tại ALBA: rõ mục tiêu, rõ lộ trình, rõ học phí

ALBA công khai toàn bộ học phí để phụ huynh chủ động cân nhắc. Không phát sinh chi phí ẩn, không ép đóng dài hạn.

Khóa 1 · Gốc chung của cả hai nhánh

Scratch – Nhà sáng tạo nhí

Đối tượng
Học sinh Lớp 3 – Lớp 5 · Chưa cần biết gì về máy tính

Con sẽ học được:

  • Tư duy tuần tự, điều kiện “nếu… thì…”, vòng lặp: nền móng của mọi ngôn ngữ lập trình
  • Thiết kế nhân vật, bối cảnh, hiệu ứng và âm thanh
  • Tự tay làm trò chơi, truyện tương tác và thiệp hoạt hình
  • Kỹ năng trình bày: mỗi cuối khóa con giới thiệu sản phẩm của mình trước lớp và phụ huynh

Sản phẩm cuối khóa

Một trò chơi hoàn chỉnh do chính con thiết kế và lập trình.

Học phí

200.000đ/ buổi

  • Đóng theo tháng: 200.000đ × số buổi học trong tháng
  • Đóng trọn khóa: tiết kiệm 5% tổng học phí khóa học

Nhánh Logic · Lớp 6 – Lớp 9

Nhánh C++ & Thuật toán: lộ trình 4 cấp độ

Lộ trình bậc thang từ con số 0 đến phòng thi Chuyên Tin. Con chỉ lên cấp độ tiếp theo khi đã thật sự vững cấp độ trước, và điều đó được xác nhận qua học bạ và bài kiểm tra định kỳ.

C++ Cấp độ 1 – Nền tảng

Lập trình C++ cơ bản

Đối tượng
Học sinh bắt đầu làm quen ngôn ngữ lập trình C++ (khuyến nghị từ Lớp 6)
Thời lượng
24 buổi

Nội dung chính:

  • Cấu trúc chương trình, biến, kiểu dữ liệu, nhập/xuất
  • Câu lệnh rẽ nhánh, vòng lặp for/while
  • Mảng một chiều, xâu ký tự, hàm
  • Rèn thói quen đọc đề, phân tích và kiểm thử chương trình

Mục tiêu đầu ra

Tự viết được chương trình giải các bài toán cơ bản, sẵn sàng bước vào thuật toán.

Học phí

250.000đ/ buổi

  • Đóng theo tháng: 250.000đ × số buổi học trong tháng
  • Đóng trọn khóa 24 buổi: 6.000.000đ → 5.700.000đ (tiết kiệm 5%)

C++ Cấp độ 2

Thuật toán cơ sở

Đối tượng
Học sinh Lớp 7 – Lớp 8 · Đã hoàn thành Cấp độ 1 hoặc tương đương
Thời lượng
48 buổi
Mục tiêu khóa học
Xây dựng nền tảng tư duy thuật toán để giải quyết Bài 1 và Bài 2 trong đề thi.

Nội dung chính:

  • Độ phức tạp thuật toán: vì sao chương trình “đúng” vẫn có thể bị quá thời gian
  • Sắp xếp, tìm kiếm tuần tự và tìm kiếm nhị phân
  • Số học: ước, bội, số nguyên tố, sàng Eratosthenes
  • Mảng cộng dồn (prefix sum), kỹ thuật hai con trỏ, đệ quy

Mục tiêu đầu ra

Chắc điểm Bài 1 và Bài 2 trong đề thi HSG và tuyển sinh.

Học phí

250.000đ/ buổi

  • Đóng theo tháng: 250.000đ × số buổi học trong tháng
  • Đóng trọn khóa 48 buổi: 12.000.000đ → 11.400.000đ (tiết kiệm 5%)

C++ Cấp độ 3

Mũi nhọn

Thuật toán nâng cao & Bồi dưỡng học sinh giỏi

Đối tượng
Học sinh Lớp 8 – Lớp 9 · Định hướng thi HSG Tin học
Thời lượng
48 buổi
Mục tiêu khóa học
Học các thuật toán chuyên sâu, chinh phục các ý khó của Bài 2 và Bài 3 trong đề thi.

Nội dung chính:

  • Thư viện STL: vector, set, map, priority_queue
  • Tham lam (Greedy), Quy hoạch động (Dynamic Programming)
  • Đồ thị: BFS, DFS, đường đi ngắn nhất
  • Kỹ thuật tối ưu và chiến lược lấy điểm theo từng subtask

Mục tiêu đầu ra

Làm chủ các chuyên đề trọng tâm, đủ sức cạnh tranh ở nhóm bài phân loại.

Học phí

Chương trình bồi dưỡng mũi nhọn.

Liên hệ Hotline để nhận đánh giá năng lực & học phí chuyên sâu.

Hotline 0838 366 366

C++ Cấp độ 4

Mũi nhọn

Luyện thi Chuyên Tin vào lớp 10

Đối tượng
Học sinh Lớp 9 · Mục tiêu thi vào lớp 10 Chuyên Tin
Thời lượng
Theo lộ trình thực tế của từng học sinh, tính đến ngày thi
Mục tiêu khóa học
Vận dụng các thuật toán đã học để luyện đề, nâng cao kỹ năng làm bài thi thực chiến.

Nội dung chính:

  • Hệ thống hóa toàn bộ chuyên đề theo cấu trúc đề thi tuyển sinh
  • Luyện đề các năm theo chuyên đề và theo đề tổng hợp
  • Thi thử bấm giờ, chấm chi tiết từng bài, phân tích lỗi sai
  • Chiến thuật phòng thi: phân bổ thời gian, chọn bài, kiểm tra trường hợp biên

Mục tiêu đầu ra

Con bước vào phòng thi với kỹ năng vững và tâm lý chủ động.

Học phí

Chương trình bồi dưỡng mũi nhọn.

Liên hệ Hotline để nhận đánh giá năng lực & học phí chuyên sâu.

Hotline 0838 366 366

Khóa Nghệ thuật số

Digital Painting – Nghệ thuật số

Đối tượng
Học sinh Cấp 2 – Cấp 3 có năng khiếu và đam mê hội họa, thiết kế đồ họa
Hình thức
Học trên bảng vẽ điện tử và phần mềm vẽ chuyên dụng

Con sẽ học được:

  • Làm chủ công cụ: layer, brush, chỉnh màu, thao tác bảng vẽ
  • Nền tảng mỹ thuật: hình khối, bố cục, luật phối cảnh, ánh sáng và đổ bóng
  • Lý thuyết màu sắc và cách tạo không khí cho bức tranh
  • Thiết kế nhân vật (character design), vẽ bối cảnh, minh họa hoàn chỉnh
  • Xây dựng portfolio cá nhân, bước đầu cho định hướng thiết kế, minh họa, hoạt hình và game

4 định hướng nghề nghiệp

  • Thiết kế
  • Minh họa
  • Hoạt hình
  • Game

Sản phẩm cuối khóa

Bộ sưu tập tác phẩm số cá nhân (portfolio) của chính con.

Học phí

250.000đ/ buổi

  • Đóng theo tháng: 250.000đ × số buổi học trong tháng
  • Đóng trọn khóa: tiết kiệm 5% tổng học phí khóa học

Học phí đã bao gồm quyền truy cập kho 1.000+ video bài giảng và hệ thống học bạ online. Không phát sinh chi phí ẩn. Xem chính sách học phí linh hoạt

Môi trường học tập & điểm khác biệt

Phương pháp ALBA: Không học sinh nào bị bỏ lại phía sau

Chất lượng tại ALBA không phụ thuộc vào may mắn con được xếp vào lớp nào. Chất lượng được bảo đảm bằng một quy trình chuẩn hóa, áp dụng đồng đều cho mọi lớp và mọi học sinh.

Trụ cột 1

Lớp học nhóm siêu nhỏ: 3–5 học sinh

Thầy cô biết rõ con đang vướng ở đâu, ngay trong buổi học.

Ở lớp 20–30 học sinh, một bạn chưa hiểu bài rất dễ bị “chìm” giữa đám đông. Tại ALBA, mỗi lớp chỉ có tối đa 5 bạn, nên từng dòng code, từng nét vẽ của con đều được nhìn thấy, sửa lỗi và động viên kịp thời. Con dám hỏi, dám sai và tiến bộ theo đúng nhịp của mình.

Trụ cột 2

Học bạ online sau mỗi buổi học

Bố mẹ không cần biết lập trình để hiểu con đang học tốt đến đâu.

Sau mỗi buổi, phụ huynh nhận báo cáo học bạ online của riêng con, gồm:

  • Nội dung đã học trong buổi
  • Mức độ hoàn thành bài tập
  • Nhận xét về thái độ, sự tập trung và điểm cần cải thiện
  • Bài tập về nhà và video ôn tập tương ứng

Kèm theo đó là nhóm Zalo hỗ trợ để phụ huynh trao đổi trực tiếp, và học sinh hỏi bài ngay cả ngoài giờ học.

Minh họa cấu trúc học bạ online ALBA

Trụ cột 3

Giáo trình chuẩn hóa với kho 1.000+ video bài giảng

Nghỉ một buổi không mất bài. Quên kiến thức có video để xem lại.

Toàn bộ lý thuyết và lời giải bài tập được hệ thống hóa thành hơn 1.000 video bài giảng, sắp xếp đúng theo lộ trình từng khóa. Con có thể:

  • Xem lại bài cũ trước giờ kiểm tra
  • Học bù chủ động khi bận lịch học ở trường
  • Tự học vượt khi đã sẵn sàng

Giáo trình chuẩn hóa giúp mọi lớp học tại ALBA đều theo cùng một chuẩn nội dung và cùng một chất lượng.

1.000+ video theo lộ trìnhNhóm Zalo hỏi bài ngoài giờ
Sắp ra mắtMôi trường luyện thi số

Hệ thống chấm bài tự động ALBA (Online Judge)

Con được rèn phản xạ phòng thi mỗi ngày, còn phụ huynh có thêm một kênh theo dõi tiến độ khách quan bằng số liệu. Hệ thống đang trong giai đoạn phát triển. Học viên hiện tại sẽ được ưu tiên trải nghiệm đầu tiên.

Tìm hiểu thêm

Nỗi lo của phụ huynh – Câu trả lời của ALBA

“Tôi sợ con ngồi máy tính nhiều sẽ nghiện game.”

Tại ALBA, máy tính là công cụ để tạo ra game, phần mềm và tác phẩm, không phải để chơi. Khi con hiểu một trò chơi được làm ra như thế nào, con bắt đầu nhìn màn hình bằng con mắt của người kiến tạo.

“Con đã học quá nhiều, tôi sợ con bị quá tải.”

Lớp nhóm nhỏ giúp mỗi buổi học đều hiệu quả, không phải ngồi chờ. Kho video cho phép con chủ động sắp xếp việc ôn tập theo lịch của mình. Học ít mà chắc, thay vì học nhiều mà trôi.

“Tôi không biết lập trình, làm sao biết con học có vào không?”

Học bạ online sau mỗi buổi được viết bằng ngôn ngữ dễ hiểu dành cho phụ huynh, kèm nhóm Zalo để hỏi đáp trực tiếp bất cứ lúc nào.

“Con tôi có hợp thi Chuyên Tin không? Bắt đầu lúc nào là kịp?”

Hãy để con làm bài đánh giá năng lực miễn phí. ALBA sẽ tư vấn thẳng thắn điểm xuất phát, cấp độ phù hợp và lộ trình theo mốc lớp của con.

“Vẽ máy có thật sự mở ra tương lai cho con?”

Thiết kế đồ họa, minh họa, hoạt hình, phát triển game… đều là những lĩnh vực cần người vừa có con mắt thẩm mỹ, vừa thành thạo công cụ số. Khóa Digital Painting giúp con xây nền tảng bài bản và có portfolio của riêng mình.

Đăng ký tư vấn & học thử

Bắt đầu bình minh của con từ hôm nay

Đăng ký buổi học thử & đánh giá năng lực miễn phí. ALBA sẽ liên hệ lại trong thời gian sớm nhất để sắp xếp lịch phù hợp với gia đình.

Các ô có dấu * là bắt buộc.

0/500

Thông tin của gia đình được bảo mật và chỉ dùng cho mục đích tư vấn. Không spam, không gọi điện làm phiền.